体系:骷髅
位阶:一阶
产量:基础产量20(一级城堡),城堡升级后扩建增产量50%
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名称:骷髅
等级:一
攻击:2
防御:2
杀伤:-
生命:
速度:
雇佣费用:金币
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名称:强壮骷髅
等级:二
攻击:
防御:
杀伤:-2
生命:4
速度:
雇佣费用:0金币
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名称:骷髅兵
等级:三
攻击:4
防御:4
杀伤:-2
生命:5
速度:4
雇佣费用:2金币
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名称:骷髅勇士(分支一)
等级:四
攻击:5
防御:5
杀伤:-
生命:6
速度:4
雇佣费用:4金币
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名称:骷髅射手(分支二)
等级:四
攻击:6
防御:4
弹药:
杀伤:2-
生命:5
速度:5
雇佣费用:4金币
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名称:骷髅队长(分支一)
等级:五
攻击:6
防御:6
杀伤:-
生命:6
速度:5
雇佣费用:6金币
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名称:骷髅猎杀者(分支二)
等级:五
攻击:7
防御:4
弹药:6
杀伤:2-4
生命:5
速度:6
雇佣费用:6金币
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佣兵套装:近战系(分之一)统一为五件套,分别为铁质战刀(+攻击)、骨质盾牌(+防御)、头盔(+防御)、轻铁半身甲(+防御)、战靴(+防御),总值金币,凑齐套装后总共+攻击、+伤害、+5防御、+伤害减免,20%几率被攻击时额外增加点伤害减免(盾牌的格挡属性)。
射手系(分支二)统一为四件套,分别为骨质长弓(+4攻击)、头盔(+防御)、轻铁半身甲(+防御)、战靴(+防御),总值金币,凑齐套装后总共+4攻击、+伤害、+4防御、+伤害减免。;
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