未完,请翻页)
功,同样视作追击任务完成。
若多次完成追击任务,追击奖励不断叠加。
第二轮安全离开卡牌世界的奖励为:除却能力角色一级能力外,外将永久拥有一把金色品质武器,武器自选。
完不成两个任务者,死亡。
第二轮,开始!
——
“居然直接离开了三队,这些人很果断,从某个角度讲,我们存活下来的人压力少了不少。”大叔率先开口道。
“剩余9队,却只有7个卷轴,依旧会必死两队。”
“麻烦了,追击这个任务有些特殊,务必会牵扯到两队之间的战斗。”
雷一看出了这第二轮最变态与最充满变数的地方,追击!
“就算我们追击一队成功,但保不齐会有其他队伍追击我们,如果运气不好可能还会接二连三的被追击。”
“而如果先是有人追击我们,我们成功反杀了,则视作追击任务成功,但再遇到追击任务,你说我们接还是不接呢?”
“当然是不接不对,奖励叠加!”灵可打断自己的回答,顿悟道。
“没错!自始至终,系统就从来没有说道每支队伍每种任务只能领取一次!第一轮我们没有注意到这一点。”
“即便在第二轮中只有追击的奖励是叠加的,祭拜并不叠加,但如果我们在完成了一个祭拜的任务前提下,又接受了一个祭拜任务,你们说会发生什么?”
“将多出一队因找不到祭拜而必死!”
大叔附和,他也彻底明白了雷一的意思,确实,细思极恐!
“让我捋一下。追击奖励可叠加的规则暗示着:无论是追击还是祭拜任务卷轴,都可无限领取,而追击任务又因为即便不领取卷轴,反杀追击者同样视作任务完成,这样的规则在,所以追击任务的完成机率相对要大,因此有限的祭拜任务就成了关键。”
大叔快速总结,立刻确定了三人接下来最关键的行动方向!
先找到祭拜!
三人即刻出发,不再犹豫与废话,找到祭拜卷轴迫在眉睫!
“这未完,请翻页)
我们分头行动,务必在最短时间内找到祭拜任务!”
大叔的声音由近及远,雷一与灵可也相视点头,分开行动。
毒圈被缩小了三分之一,60个人只剩下了不到一半,总的来说人口密度减少,雷一在极速行进过程中,偶尔会遇到其他队伍,但都很远,至于战斗,仿佛这片大陆上,一下子消失了。
“不知他们是否发现了这完)
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